[Pdmtl] Lettre ouverte au CALQ
JS
js at drone.ws
Sam 21 Mai 12:06:48 EDT 2011
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JS wrote:
> Cette lettre ouverte sera envoy�e � M. Yvan Gauthier,
> pr�sident-directeur du CALQ, le 15 juin 2011. Si vous faites partie de
> la communaut� professionnelle des arts m�diatiques du Qu�bec (artiste,
> technicien-ne, acad�micien-ne, travailleur-euse culturel, etc) ou que
> vous repr�sentez un organisme qui en fait partie, vous pouvez appuyer
> cette lettre en y ajoutant votre signature *avant le 10 juin 2011*
>
> (voir instructions plus bas).
>
> ------------------------------------------------------------------------
>
> � l'attention de M. Yvan Gauthier, pr�sident-directeur du CALQ.
>
> Par la pr�sente, nous souhaitons porter � votre attention une
> probl�matique que nous croyons de premi�re importance dans les arts
> num�riques au Qu�bec et au Canada : l'importance pour le milieu de
> favoriser le d�veloppement et l'utilisation d'outils logiciels et
> �lectroniques libres.
>
> *Contexte*
>
> Les logiciels libres ont fait leur apparition dans les ann�es 1960 et
> 1970. C'est en 1984 que le logiciel libre devient un mouvement, avec
> la cr�ation par l'informaticien Richard Stallman de la licence libre
> GNU : en moins de trente ans, les r�gles de transparence du
> d�veloppement, de gratuit�, de cr�ation et de gestion collectives ont
> fait �merger des centaines de milliers de logiciels et de projets
> utilis�s dans toutes les sph�res de la soci�t�.
>
> Les logiciels libres donnent la libert� aux utilisateurs d'ex�cuter le
> programme, d'en �tudier le fonctionnement, de l'am�liorer, d'en
> distribuer des copies gratuitement ou non et de partager leurs
> versions modifi�es.
>
> La fonctionnalit�, la fiabilit� et la qualit� des grands logiciels
> libres leur ont assur� un succ�s mondial : ainsi, 60 % des serveurs
> Web de la plan�te utilisent un logiciel libre, et Google a choisi de
> distribuer sa plate-forme pour les technologies mobiles Android sous
> licence libre.
>
> Dans le milieu artistique, les logiciels libres ont pris une ampleur
> consid�rable. Plusieurs logiciels libres g�n�ralistes ou sp�cialis�s
> dans un m�dium ont fait leur apparition dans les derni�res ann�es et
> sont utilis�s par des artistes professionnels : PureData, Processing,
> Arduino, Blender, GIMP, Audacity, Ardour, Toonloop, Gephex, Freej,
> Cinerella, OGRE, etc. Ils permettent le traitement du son, de l'image,
> de la vid�o, la cr�ation 3D, l'�dition de jeux vid�os, l'acc�s aux
> r�seaux, aux protocoles sc�niques, aux mat�riels fixes et embarqu�s
> ainsi qu'� la robotique.
>
> Ces logiciels sont utilis�s par les artistes car ils sont � la fois
> gratuits, performants et faciles d'utilisation. Parce qu'ils sont
> ouverts et souvent document�s dans de nombreuses langues, ils
> facilitent leur appropriation par les artistes et favorisent la
> recherche et la cr�ation de nouvelles formes d'art. De plus en plus
> d'artistes int�grent �galement dans leur pratique artistique le
> d�veloppement de logiciels et de mat�riaux libres : ils cr�ent leurs
> propres outils plut�t que de travailler avec des outils d�j�
> existants. C'est l'art qui donne forme � l'outil et non l'outil qui
> dicte la forme de l'art.
>
> *Les avantages du Libre*
>
> * Les formats de fichiers ouverts facilitent la p�rennit� des
> œuvres en garantissant l'accès et l'interopérabilité entre les
> programmes
> * Facilite les collaborations entre les disciplines en favorisant
> les croisements entre ing�nieurs, informaticiens, math�maticiens
> et artistes
> * Permet une coh�sion et un effet de synergie des milieux
> culturels et technologiques
> * Facilite l'acquisition et le partage des connaissances au niveau
> local ainsi qu'une ouverture sur le monde
> * L'investissement dans le d�veloppement d'outils libres pour des
> projets artistiques retourne directement � la collectivit�
> * Encourage le d�veloppement d'une industrie culturelle et
> technologique dont les retomb�es b�n�ficient au milieu artistique
> * Source de revenus pour ses cr�ateurs, par le biais d'une
> �conomie de services
> * Encourager les artistes � utiliser le Libre se traduit par des
> �conomies d'�chelle importantes
> * Permet � tous de prendre part au d�veloppement de la technologie
> num�rique
> * S'affranchit du piratage logiciel gr�ce � des licences
> d'utilisation qui permettent l'acc�s libre au code tout en
> prot�geant le droit d'auteur [2]
> * Promeut la libert� cr�ative logicielle et artistique des
> individus, en n'associant pas la cr�ation artistique � une
> simple consommation de logiciels ou de mat�riels. Les logiciels
> libres offrent plus de libert�, les cr�ateurs s'approprient
> leurs propres outils
>
> Or, les programmes des Conseils des Arts ne sont pas adapt�s � cette
> nouvelle culture artistique qui requiert pourtant du soutien afin
> d’assurer le développement et le maintien de projets de logiciels ou
> de mat�riaux libres. Il nous semble aujourd'hui crucial que ces
> institutions mettent en place des programmes et lignes directrices
> favorisant le d�veloppement d'outils et de pratiques libres.
>
> Le d�veloppement d'outils libres va �galement dans le sens d'une
> participation � une culture ouverte mondialis�e qui propose de
> partager des outils communs. Cette culture qui est largement adopt�e
> ailleurs dans le monde tarde � �tre encourag�e par les institutions
> publiques au Canada et au Qu�bec.
>
> *Proposition*
>
> /Pour les programmes de bourses � la recherche et la cr�ation des
> artistes en arts num�riques/
>
> Nous sugg�rons que le Conseil :
>
> * Propose aux artistes de s'informer sur les solutions libres d�j�
> existantes avant de soumettre une demande et les aide � se
> diriger vers les centres qui mettent � leur disposition des
> ressources pouvant r�pondre � leurs besoins de d�veloppement
> novateurs.
> * Ajoute des fonds au programme de recherche-cr�ation afin
> d'orienter le d�veloppement d'outils de pointe de mani�re � ce
> qu'ils soient facilement partag�s avec d'autres. Il s'agit de
> permettre aux artistes de bien documenter et de partager le
> produit de leur recherche cr�ative.
> * Bonifie les montants allou�s � l'expertise technique dans les
> demandes de bourse, de mani�re � permettre aux artistes qui
> cumulent les expertises technologiques de compter sur leurs
> propres moyens et de d�passer l'enveloppe de subsistance
> allou�e, leur permettant de se consid�rer comme leur propre
> technicien.
> * Consid�re les d�veloppeurs en informatique et �lectronique qui
> orientent leur action sur des outils cr�atifs comme des
> travailleurs culturels.
>
> /Pour les centres de production/
>
> Nous sugg�rons que le Conseil :
>
> * Favorise les centres de production qui permettent � la fois le
> d�veloppement d'outils libres ainsi que le transfert des
> connaissances sur le libre sous forme d'ateliers, de r�sidences
> et de plateformes de partage communes.
> * Permette aux centres de se structurer afin de d�velopper leurs
> capacit�s d'accueil et des expertises compl�mentaires en offrant
> plus de postes de techniciens capables de r�pondre aux besoins
> en constante �volution des artistes en art num�riques.
> * Encourage, � l'instar de l'Organisation internationale de la
> francophonie, le d�veloppement de mat�riel didactique en
> fran�ais [3]. La langue est, pour plusieurs, un obstacle � la
> pleine participation � la culture num�rique.
> * Reconnaisse dans ses programmes que le d�veloppement d'outils
> libres se d�roule aux niveaux individuels et collectifs, dans
> les centres de production comme les milieux universitaires et
> industriels. Favoriser les programmes de d�veloppement crois�
> faisant appel � plusieurs partenaires permet une forte
> int�gration des ressources qui profite � tous les intervenants.
>
> Nous croyons qu'il est important que le Conseil se penche sur cette
> question dans sa r�flexion sur le d�veloppement de nouveaux programmes
> et sur la r�vision de programmes existants, notamment par le soutien
> d'initiatives de d�veloppement de logiciels libres et d'une strat�gie
> � plus long terme visant l'appropriation par les artistes de leurs
> outils de production.
>
> Cordialement,
>
> [SIGNATURES (*)]
>
> [1] Le manifeste GNU, voir http://fr.wikisource.org/wiki/Manifeste_GNU
> [2] En effet les licences libres permettent de � donner � quiconque la
> permission d'ex�cuter le programme, de le copier, de le modifier et
> d'en distribuer des versions modifi�es - mais non la permission
> d'ajouter des restrictions de son cru � (Richard Stallman, Le projet
> Gnu http://www.gnu.org/gnu/thegnuproject.fr.html) garantissant ainsi
> pour l'auteur la reconnaissance de sa contribution et l'acc�s aux
> modifications et am�liorations apport�es au logiciel
> [3] Voir par exemple: http://fr.flossmanuals.net/Puredata/Introduction
>
> ------------------------------------------------------------------------
>
> (*) Pour ajouter votre nom ou votre organisme � la liste des
> signataires, veuillez faire parvenir un courriel � l'adresse suivante:
> libre2011 at perte-de-signal.org <mailto:libre2011 at perte-de-signal.org>
> Ce dernier devra contenir les informations suivantes:
>
> * Pour un individu: Nom, Pr�nom, Titre (court) (qui devrait
> expliquer le lien entre la personne et la lettre). Exemple: John
> Doe, artiste en arts num�riques
> * Pour un organisme: Nom et pr�nom du/de la pr�sident/e ou
> directeur/trice, Titre, Nom de l'organisme, Ville. Exemple:
> Sarah Tremblay, pr�sidente, Productions Fictives, St-Jean
>
> Date limite pour ajouter votre signature: *10 juin 2011*
>
> ------------------------------------------------------------------------
>
> _______________________________________________
> Pdmtl mailing list
> Pdmtl at lists.artengine.ca
> http://lists.artengine.ca/cgi-bin/mailman/listinfo/pdmtl
>
--
J. S. Sen�cal
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