[Pdmtl] Lettre ouverte au CALQ
JS
js at drone.ws
Sam 21 Mai 12:09:35 EDT 2011
Et n'oubliez pas de faire circuler au maximum.
Merci.
JS wrote:
> Page Facebook:
> http://www.facebook.com/pages/Logiciel-Libre-Lettre-ouverte-au-CALQ/227360630611425
> Lien web: http://libre2011.perte-de-signal.org
>
> JS wrote:
>
>> Cette lettre ouverte sera envoy�e � M. Yvan Gauthier,
>> pr�sident-directeur du CALQ, le 15 juin 2011. Si vous faites partie de
>> la communaut� professionnelle des arts m�diatiques du Qu�bec (artiste,
>> technicien-ne, acad�micien-ne, travailleur-euse culturel, etc) ou que
>> vous repr�sentez un organisme qui en fait partie, vous pouvez appuyer
>> cette lettre en y ajoutant votre signature *avant le 10 juin 2011*
>>
>> (voir instructions plus bas).
>>
>> ------------------------------------------------------------------------
>>
>> � l'attention de M. Yvan Gauthier, pr�sident-directeur du CALQ.
>>
>> Par la pr�sente, nous souhaitons porter � votre attention une
>> probl�matique que nous croyons de premi�re importance dans les arts
>> num�riques au Qu�bec et au Canada : l'importance pour le milieu de
>> favoriser le d�veloppement et l'utilisation d'outils logiciels et
>> �lectroniques libres.
>>
>> *Contexte*
>>
>> Les logiciels libres ont fait leur apparition dans les ann�es 1960 et
>> 1970. C'est en 1984 que le logiciel libre devient un mouvement, avec
>> la cr�ation par l'informaticien Richard Stallman de la licence libre
>> GNU : en moins de trente ans, les r�gles de transparence du
>> d�veloppement, de gratuit�, de cr�ation et de gestion collectives ont
>> fait �merger des centaines de milliers de logiciels et de projets
>> utilis�s dans toutes les sph�res de la soci�t�.
>>
>> Les logiciels libres donnent la libert� aux utilisateurs d'ex�cuter le
>> programme, d'en �tudier le fonctionnement, de l'am�liorer, d'en
>> distribuer des copies gratuitement ou non et de partager leurs
>> versions modifi�es.
>>
>> La fonctionnalit�, la fiabilit� et la qualit� des grands logiciels
>> libres leur ont assur� un succ�s mondial : ainsi, 60 % des serveurs
>> Web de la plan�te utilisent un logiciel libre, et Google a choisi de
>> distribuer sa plate-forme pour les technologies mobiles Android sous
>> licence libre.
>>
>> Dans le milieu artistique, les logiciels libres ont pris une ampleur
>> consid�rable. Plusieurs logiciels libres g�n�ralistes ou sp�cialis�s
>> dans un m�dium ont fait leur apparition dans les derni�res ann�es et
>> sont utilis�s par des artistes professionnels : PureData, Processing,
>> Arduino, Blender, GIMP, Audacity, Ardour, Toonloop, Gephex, Freej,
>> Cinerella, OGRE, etc. Ils permettent le traitement du son, de l'image,
>> de la vid�o, la cr�ation 3D, l'�dition de jeux vid�os, l'acc�s aux
>> r�seaux, aux protocoles sc�niques, aux mat�riels fixes et embarqu�s
>> ainsi qu'� la robotique.
>>
>> Ces logiciels sont utilis�s par les artistes car ils sont � la fois
>> gratuits, performants et faciles d'utilisation. Parce qu'ils sont
>> ouverts et souvent document�s dans de nombreuses langues, ils
>> facilitent leur appropriation par les artistes et favorisent la
>> recherche et la cr�ation de nouvelles formes d'art. De plus en plus
>> d'artistes int�grent �galement dans leur pratique artistique le
>> d�veloppement de logiciels et de mat�riaux libres : ils cr�ent leurs
>> propres outils plut�t que de travailler avec des outils d�j�
>> existants. C'est l'art qui donne forme � l'outil et non l'outil qui
>> dicte la forme de l'art.
>>
>> *Les avantages du Libre*
>>
>> * Les formats de fichiers ouverts facilitent la p�rennit� des
>> œuvres en garantissant l'accès et l'interopérabilité entre les
>> programmes
>> * Facilite les collaborations entre les disciplines en favorisant
>> les croisements entre ing�nieurs, informaticiens, math�maticiens
>> et artistes
>> * Permet une coh�sion et un effet de synergie des milieux
>> culturels et technologiques
>> * Facilite l'acquisition et le partage des connaissances au niveau
>> local ainsi qu'une ouverture sur le monde
>> * L'investissement dans le d�veloppement d'outils libres pour des
>> projets artistiques retourne directement � la collectivit�
>> * Encourage le d�veloppement d'une industrie culturelle et
>> technologique dont les retomb�es b�n�ficient au milieu artistique
>> * Source de revenus pour ses cr�ateurs, par le biais d'une
>> �conomie de services
>> * Encourager les artistes � utiliser le Libre se traduit par des
>> �conomies d'�chelle importantes
>> * Permet � tous de prendre part au d�veloppement de la technologie
>> num�rique
>> * S'affranchit du piratage logiciel gr�ce � des licences
>> d'utilisation qui permettent l'acc�s libre au code tout en
>> prot�geant le droit d'auteur [2]
>> * Promeut la libert� cr�ative logicielle et artistique des
>> individus, en n'associant pas la cr�ation artistique � une
>> simple consommation de logiciels ou de mat�riels. Les logiciels
>> libres offrent plus de libert�, les cr�ateurs s'approprient
>> leurs propres outils
>>
>> Or, les programmes des Conseils des Arts ne sont pas adapt�s � cette
>> nouvelle culture artistique qui requiert pourtant du soutien afin
>> d’assurer le développement et le maintien de projets de logiciels ou
>> de mat�riaux libres. Il nous semble aujourd'hui crucial que ces
>> institutions mettent en place des programmes et lignes directrices
>> favorisant le d�veloppement d'outils et de pratiques libres.
>>
>> Le d�veloppement d'outils libres va �galement dans le sens d'une
>> participation � une culture ouverte mondialis�e qui propose de
>> partager des outils communs. Cette culture qui est largement adopt�e
>> ailleurs dans le monde tarde � �tre encourag�e par les institutions
>> publiques au Canada et au Qu�bec.
>>
>> *Proposition*
>>
>> /Pour les programmes de bourses � la recherche et la cr�ation des
>> artistes en arts num�riques/
>>
>> Nous sugg�rons que le Conseil :
>>
>> * Propose aux artistes de s'informer sur les solutions libres d�j�
>> existantes avant de soumettre une demande et les aide � se
>> diriger vers les centres qui mettent � leur disposition des
>> ressources pouvant r�pondre � leurs besoins de d�veloppement
>> novateurs.
>> * Ajoute des fonds au programme de recherche-cr�ation afin
>> d'orienter le d�veloppement d'outils de pointe de mani�re � ce
>> qu'ils soient facilement partag�s avec d'autres. Il s'agit de
>> permettre aux artistes de bien documenter et de partager le
>> produit de leur recherche cr�ative.
>> * Bonifie les montants allou�s � l'expertise technique dans les
>> demandes de bourse, de mani�re � permettre aux artistes qui
>> cumulent les expertises technologiques de compter sur leurs
>> propres moyens et de d�passer l'enveloppe de subsistance
>> allou�e, leur permettant de se consid�rer comme leur propre
>> technicien.
>> * Consid�re les d�veloppeurs en informatique et �lectronique qui
>> orientent leur action sur des outils cr�atifs comme des
>> travailleurs culturels.
>>
>> /Pour les centres de production/
>>
>> Nous sugg�rons que le Conseil :
>>
>> * Favorise les centres de production qui permettent � la fois le
>> d�veloppement d'outils libres ainsi que le transfert des
>> connaissances sur le libre sous forme d'ateliers, de r�sidences
>> et de plateformes de partage communes.
>> * Permette aux centres de se structurer afin de d�velopper leurs
>> capacit�s d'accueil et des expertises compl�mentaires en offrant
>> plus de postes de techniciens capables de r�pondre aux besoins
>> en constante �volution des artistes en art num�riques.
>> * Encourage, � l'instar de l'Organisation internationale de la
>> francophonie, le d�veloppement de mat�riel didactique en
>> fran�ais [3]. La langue est, pour plusieurs, un obstacle � la
>> pleine participation � la culture num�rique.
>> * Reconnaisse dans ses programmes que le d�veloppement d'outils
>> libres se d�roule aux niveaux individuels et collectifs, dans
>> les centres de production comme les milieux universitaires et
>> industriels. Favoriser les programmes de d�veloppement crois�
>> faisant appel � plusieurs partenaires permet une forte
>> int�gration des ressources qui profite � tous les intervenants.
>>
>> Nous croyons qu'il est important que le Conseil se penche sur cette
>> question dans sa r�flexion sur le d�veloppement de nouveaux programmes
>> et sur la r�vision de programmes existants, notamment par le soutien
>> d'initiatives de d�veloppement de logiciels libres et d'une strat�gie
>> � plus long terme visant l'appropriation par les artistes de leurs
>> outils de production.
>>
>> Cordialement,
>>
>> [SIGNATURES (*)]
>>
>> [1] Le manifeste GNU, voir http://fr.wikisource.org/wiki/Manifeste_GNU
>> [2] En effet les licences libres permettent de � donner � quiconque la
>> permission d'ex�cuter le programme, de le copier, de le modifier et
>> d'en distribuer des versions modifi�es - mais non la permission
>> d'ajouter des restrictions de son cru � (Richard Stallman, Le projet
>> Gnu http://www.gnu.org/gnu/thegnuproject.fr.html) garantissant ainsi
>> pour l'auteur la reconnaissance de sa contribution et l'acc�s aux
>> modifications et am�liorations apport�es au logiciel
>> [3] Voir par exemple: http://fr.flossmanuals.net/Puredata/Introduction
>>
>> ------------------------------------------------------------------------
>>
>> (*) Pour ajouter votre nom ou votre organisme � la liste des
>> signataires, veuillez faire parvenir un courriel � l'adresse suivante:
>> libre2011 at perte-de-signal.org <mailto:libre2011 at perte-de-signal.org>
>> Ce dernier devra contenir les informations suivantes:
>>
>> * Pour un individu: Nom, Pr�nom, Titre (court) (qui devrait
>> expliquer le lien entre la personne et la lettre). Exemple: John
>> Doe, artiste en arts num�riques
>> * Pour un organisme: Nom et pr�nom du/de la pr�sident/e ou
>> directeur/trice, Titre, Nom de l'organisme, Ville. Exemple:
>> Sarah Tremblay, pr�sidente, Productions Fictives, St-Jean
>>
>> Date limite pour ajouter votre signature: *10 juin 2011*
>>
>> ------------------------------------------------------------------------
>>
>> _______________________________________________
>> Pdmtl mailing list
>> Pdmtl at lists.artengine.ca
>> http://lists.artengine.ca/cgi-bin/mailman/listinfo/pdmtl
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