[Pdmtl] intervention sur la lettre au calq
Jean-No�l Montagn�
jnm at rom.fr
Sam 16 Avr 14:19:28 EDT 2011
Salut � tous
Je suis un peu de loin votre travail de
r�daction, mais j'ai commenc� � y jeter un oeil
de plus pr�s. Puis-je faire quelques remarques ?
J'ai regard� un peu la bio de votre cible,
(�conomiste, gestionnaire de fonds publics,
directeur culturel) et essay� de me mettre � sa
place.
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Je sugg�rerais les points suivants, int�grez-les si vous le souhaitez.
-couper l'historique " militant" de GNU dans les
paragraphes 2 et 3, et le remplacer par des
exemples connus
-resp�cialiser les phrases du paragraphe 5, pr�senter un peu plus PD.
-rajouter un point dans l'alin�a 2 du parag 6.
-rajouter des titres aux paragraphes pour a�rer la lecture.
Proposition � la place de 2 et 3:
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Les logiciels libres ont fait leur apparition au
d�but des ann�es 80 avec la cr�ation par
l'informaticien Richard Stallman, de la premi�re
license libre Gnu: en moins de trente ans, les
r�gles de transparence du d�veloppement, de
gratuit�, de cr�ation et de gestion
communautaires, ont fait �merger des centaines de
milliers de logiciels et de projets, qui �quipent
des milliards de mat�riels sur la plan�te.
La fonctionalit�, la fiabilit� et la qualit� des
grands logiciels libres leur ont assur� un succ�s
mondial: faut-il encore citer que 60 % des
serveurs Web de la plan�te tournent sous OS libre
ou que Google a choisi le logiciel libre pour son
OS Android pour les tablettes, les smartphones et
autres �lectroniques d'aujourd'hui et de demain ?
(sources : http://news.netcraft.com/archives/category/web-server-survey/
et http://source.android.com/index.html )
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Corrections et pr�cisions � la place de 5:
Dans le milieu artistique, les logiciels libres
ont pris une ampleur consid�rable, � commencer
par le logiciel de programmation et de gestion
d'�v�nements multim�dia interactifs PURE DATA ,
con�u en 1996 par l'inventeur du c�l�bre et
co�teux logiciel propri�taire MaxMSP, d�sirant
r��crire enti�rement le code sous licence libre.
Ce logiciel comporte d�sormais plus de 5000
outils destin�s au texte, au son, � l'image, � la
video, � la 3D, aux r�seaux, aux protocoles
sc�niques, aux mat�riels fixes et embarqu�s, � la
robotique et aux mondes virtuels. Il ne cesse de
progresser, notament gr�ce � des travaux
personnels d'artistes, mais aussi des
contributions universitaires ( cf IEM: Institute
for Electronic Music and Acoustics, Universit� de
Graz, Autriche)
Ce logiciel gratuit compos� et am�lior� par une
communaut� mondiale de d�veloppeurs et
utilisateurs-artistes, est d�sormais un standard
bien plus ouvert et cr�atif que son clone
propri�taire. Outre ce dernier, plusieurs
logiciels libres g�n�ralistes ou sp�cialis�s dans
un m�dium ont fait leur apparition dans les
derni�res ann�es et sont utilis�s par des
artistes professionnels: Processing, Arduino,
Blender, GIMP, Audacity, Ardour, Toonloop,
Gephex, Freej etc. et sont tous int�gr�s dans des
distributions Linux sp�cialis�es dans la cr�ation
num�rique multim�dia int�grent comme Ubuntu
Studio ou Pure Dyne.
Ces logiciels sont utilis�s par les artistes car
ils sont � la fois gratuits, performants et
faciles d'utilisation. Parce qu'ils sont ouverts
et souvent document�s dans de nombreuses langues,
(par ex: http://fr.flossmanuals.net/Puredata/Introduction )
ils facilitent leur appropriation par les
artistes et favorisent la recherche et la
cr�ation de nouvelles formes d'art. De plus en
plus d'artistes int�grent �galement dans leur
pratique artistique le d�veloppement de logiciels
et de mat�riaux libres: ils cr�ent leurs propres
outils plut�t que de travailler avec des outils
d�j� existants.
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Addendum pour l'alin�a 2 du paragraphe 6:
En investissant dans le d�veloppement d'outils
libres, on redistribue dans le milieu artistique
la plus-value g�n�r�e par ce d�veloppement plut�t
que de le remettre � des compagnies priv�es. Par
exemple, au lieu de payer une license
d'utilisation pour un logiciel tel que
Max/MSP+jitter, on paye un artiste-programmeur
pour am�liorer un outil tel que Pure Data ou
Arduino que toute la communaut� artistique pourra
ensuite utiliser gratuitement. La communaut�
diffuse naturellement et tr�s rapidement ces
am�liorations, tout en cr�ditant et valorisant
les d�veloppeurs ou la structure � l'origine de
cette am�lioration, notamment au sein des
communaut�s artistiques et �ducatives ( �coles
d'art, �coles de d�sign, universit�s).
�+
JN
(je ne suis abonn� qu'au Digest de cette liste,
et donc je ne recevrai d'�ventuelles r�ponses
qu'en bloc un peu plus tard)
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