[Pdmtl] mtl/material~

Mathieu Bouchard matju at artengine.ca
Lun 18 Oct 11:42:15 EDT 2010


On Fri, 15 Oct 2010, Thomas O Fredericks wrote:
> On 2010-10-15, at 10:17 AM, Mathieu Bouchard wrote:
>> Je pense que vous avez pas encore assez essay� [propertybang]... Par 
>> exemple, si vous faites "Properties" sur n'importe quel canevas quand 
>> [propertybang] est actif, il ne se passe plus rien, parce que quand 
>> [propertybang] ne trouve pas un certain canevas dans sa liste, il ne 
>> fait rien du tout,
> Je ne suis pas capable de reproduire cela. Peux-tu me dire comment?

Tu cr�es des sous-patchs [pd] avant que [iemguts/propertybang] soit 
charg�. Quand tu fais Properties dessus, �a ouvre un dialogue de 
propri�t�s de canevas. Ensuite tu cr�es un objet [iemguts/propertybang] 
n'importe o�, et tu ressaies d'avoir les propri�t�s sur n'importe quel 
[pd] qui ne contient pas de [propertybang], et �a ne fait plus rien.

Je vois pas comment je peux l'expliquer autrement. Je peux t'en faire la 
d�monstration samedi si tu veux... c'est juste dans 5 jours. Je vais en 
profiter pour montrer ce qui se passe avec les conflits entre de multiples 
classes [$1/propertybang], si t'as pas encore confirm� que �a arrive.

C'est pire que ce que je pensais : [iemguts/propertybang] prend le 
contr�le du Properties de tous les canvas bien plus souvent qu'au simple 
chargement de la classe : au lieu, c'est � chaque fois qu'un objet est 
cr�� (je l'avais d�j� lu, mais j'avais oubli�).

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| Mathieu Bouchard ------------------------------ Villeray, Montr�al, QC


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