[Pdmtl] OSC , Python & Blender - exemple

Alexandre Quessy alexandre at quessy.net
Wed Dec 17 15:50:30 EST 2008


Allo,
pygame avec opengl est séduisant.
le support pour v4l s'en vient, (dans le CVS) ainsi que la vidéo sur Mac.
Y'a aussi gstreamer pour python.

Sinon, Processing fait la job.

a

Le 17 décembre 2008 15:19, Michal Seta <mis at artengine.ca> a écrit :
> 2008/12/17 patrick <patrick at 11h11.com>:
>> j'ai remarqué que blender n'est pas gentil avec mon cpu (afficher 2 cubes,
>> rien de complexe) :
>> http://www.11h11.com/temp/cpublenderwithoutpd.png
>
> Ouais, c'est justement cela qui m'inquiétait (on en a discuté
> brièvement lors du dernier pdmtl).  Je cherche une alternative à GEM
> et j'aime communiquer en python.  Blender était sur ma liste mais
> aussi pygame, pyopengl et panda3d.
>
> Bref, ça m'intéresse aussi et si quelqu'un a des benchmarks ou des
> expériences à partager à propos des ceux là (incluant Blender), levez
> la main.  Sinon,  je vais prendre ma décision d'ici la fin d'année et
> je vais probablement devoir vivre avec pendant quelque temps (et,
> évidemment, je n'ai pas beaucoup de temps pour une évaluation de
> toutes les solutions).
>
> Dialogue?
>
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