[Pdmtl] souhaits pd
Alexandre Castonguay
acastonguay at artengine.ca
Tue Dec 28 10:08:07 EST 2004
Bonjour a tous et toutes,
1. detection de mvt
Je suis d'accord qu'une librairie de detection de mouvement est un projet
super utile.
Je crois que beaucoup d'options de detection de mouvement existe deja avec le
motion detect de GF ou sans doute de GEM (je ne connais pas pour pdp).
Pour ma part, je voudrais avoir une lib qui permet de percevoir plusieurs
personnes distinctes a la fois.
Comme je le disais au meeting, une de mes TA a deja travaille avec ltilib
(http://ltilib.sourceforge.net/doc/homepage/index.shtml). J'ai ete intrigue
par leur type de data matriciel et matju l'a regarde avec moi apres le
meeting. Ltilib a l'air tres complete...mais aussi peut-etre plus difficile
a utiliser dans pd que arttoolkit.
2. (ou 3) wiki
Je suis en train de faire un gros update de tikiwiki sur le site de artengine
et comme nous avons deja des patches et de la doc dessus, je suggere que nous
l'utilisions? http://artengine.ca/tiki (revenez en fin de journee apres que
j'aie termine le update).
On Sunday 26 December 2004 19:13, patrick wrote:
> voici quelques souhaits que j'aimerais voir se réaliser :
>
> 1) relié artoolkit à pure data.
>
> artoolkit (http://www.hitl.washington.edu/research/shared_space/download/)
> est un excellent tracker realtime. des patterns qui pourraient outputer la
> position x,z,y,pitch,roll, et l'autre. par exemple, une console virtuelle
> un peu à la augmented groove
> (http://www.csl.sony.co.jp/%7Epoup/research/agroove/). l'idée serait
> d'utilisé gem ou pdp opengl comme étant le output qui affiche l'objet
> virtuel et par conséquent donne un feedback visuel et audio pourquoi pas?
>
> j'ai commencé à intégrer OSC dans un des exemples de artoolkit (exview.c).
> je pense que c'est le plus simple et plus utile qu'un external (moins
> difficile?). c'est sur que vouloir bien faire la job, ça serait en external
> en flext (portabilité). OSC peut être relié avec n'importe quel program qui
> le supporte. je ne sais pas si ça intéresse quelqu'un de m'aider là-dessus?
>
>
> 2) hit it now.
>
> je dois avoir pogné cette idée surement dans un jeux (je me souviens plus).
> j'aimerais démystifier les styles musicaux en utilisant un sequencer visuel
> qui indique quel trig (spacebar, bouton droit ou whatever) doit être hitté.
> par exemple, la spacebar associé à un bass drum, le bouton à un snare et le
> visuelle étant scrollant annoncant le prochain hit à effectuer. so bd
> (carré rouge), snare (triangle vert), bd, snare, bd bd... pour du hiphop,
> en passant par l'afro-beat, why not le break beat! threshold pour
> l'exactitude des hits, muter la musique, metronome. autre possibilité est
> de builder une image progressivement avec l'exactitude des trigs. plus tes
> tights plus que la vidéo est fluide ou que l'image se forme... l'idée est
> là, ça pourrait être une patch intéressante pour apprendre à faire du beat.
>
>
> 3) à la dernière rencontre pdmtl, on a discuter des intérêts qu'il pourrait
> y avoir à développer une patch mtl. je me demandais qui sont les personnes
> qui font des patchs audio? combien en utilise? combien vidéo? alexandre
> quessy à lancer déjà quelques idées et c'est même proposer pour s'occuper
> de l'installation d'un kiwi quelque part (le serveur n'étant pas un réel
> problème (des patch pd c'est pas lourd). alors, il faudrait se manifester,
> no pressure.
>
>
> patrick
>
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