There is an STL importer for sketchup. I have used it to import on several occasions. But it doesn&#39;t maintain scale. So you need to re-scale your objects once they are in.<div><br></div><div>Beyond that, they are not normally as &quot;clean&quot; as a conventional sketchup model (because it contains all the triangles, as it&#39;s tessellated as an STL) but still perfectly workable.</div>
<div><br></div><div>- Paul</div><div><br><div class="gmail_quote">On Mon, May 2, 2011 at 1:08 PM,  <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:bentfork@gmail.com">bentfork@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Greetings 3D experts!<br><br>I&#39;ve access to a 3D scanner that produces very nice STL files.  I&#39;ve been trying to convert this data into a format that I can easily manipulate in sketchup or solid works.<br><br>I was given some hints at a recent meeting including some cool scripts but I didn&#39;t write them down and all I could remember was Meshlab which was good but not good enough.<br>

<br>The solution we seemed to come up with was slicing the model into smaller parts, then exporting it slice by slice.  Beyond that I cant remember.<br><br>Hope everyone had a nice sunny weekend!<br><br><br>
<br>_______________________________________________<br>
Lab mailing list<br>
<a href="mailto:Lab@artengine.ca">Lab@artengine.ca</a><br>
<a href="http://artengine.ca/mailman/listinfo/lab" target="_blank">http://artengine.ca/mailman/listinfo/lab</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>