The easiest way to make it wireless would probably be to convert the NES/SNES input to i2c and pass it to a wiimote&#39;s expansion port.  The nice thing about that route would be the code&#39;s already written for the host PC via GlovePIE.  Otherwise you&#39;ll need to write the launchpad windows USB-&gt;joystick API code yourself as I&#39;m pretty sure the launchpad USB backchannel shows up just as a UART.<br>

<br>You could also make the snes controller emulate a wii classic controller (sans the analog sticks) and be able to play snes virtual console games with a snes controller.. sort of neat.  Of course this also implies the added cost of a wiimote + bluetooth adapter for your laptop.<br>

<br>Tom<br><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 14, 2010 at 11:26 AM, Jean-Marc LeBlanc <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jeanmarc.leblanc@gmail.com">jeanmarc.leblanc@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

That would be great.  Ill let you know the chip numbers i got after my<br>
meeting lol.  I also sample a couple of them.<br>
<br>
I was planning on doing exactly that lol.  I want to make a wireless<br>
snes controller. but first I think I will try just to use it as a usb<br>
game pad for my first test with launch pad then follow with the<br>
wireless part.<br>
<div class="im"><br>
Jean-Marc Le Blanc<br>
---<br>
<br>
&quot;Do you pine for the nice days of Minix-1.1, when men were men and<br>
wrote their own device drivers?&quot; Linus Torvalds<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
</div><div><div></div><div class="h5">On Tue, Sep 14, 2010 at 10:22 AM, Tom Burns &lt;<a href="mailto:tom.i.burns@gmail.com">tom.i.burns@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi Jean-Marc,<br>
&gt;<br>
&gt; I&#39;ve had a bit of time to play with it actually, I got mine a week ago or<br>
&gt; so.<br>
&gt;<br>
&gt; A couple tips:<br>
&gt; - the eclipse IDE was much easier to get working with a tutorial than the<br>
&gt; other IDE.  It does install a lot of debuggers that are useless to a<br>
&gt; launchpad user though.<br>
&gt; - write down the exact model numbers of the 2 chips you have.  I think the<br>
&gt; one in the board already is the MSP430g220x or something like that?  You&#39;ll<br>
&gt; need this number to get the right set of examples from the website and when<br>
&gt; setting up your eclipse project.<br>
&gt;<br>
&gt; I wrote a teeny-tiny game for mine... &quot;who can press the button 10 times<br>
&gt; faster -&gt; red or blue&quot;.  The code was a cut and paste hackery I did just for<br>
&gt; kicks but if you want I could share the project when I&#39;m home tonight.<br>
&gt;<br>
&gt; My next plan I think is to interface it with an original NES controller I<br>
&gt; have laying around.  I never knew the NES controllers were just a shift<br>
&gt; register and that&#39;s it, very simple!<br>
&gt;<br>
&gt; Tom<br>
&gt;<br>
&gt; On Tue, Sep 14, 2010 at 10:17 AM, Jean-Marc LeBlanc<br>
&gt; &lt;<a href="mailto:jeanmarc.leblanc@gmail.com">jeanmarc.leblanc@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Hi,<br>
&gt;&gt; I just received my launch pad from mouser after waiting like 3 months<br>
&gt;&gt; lol.  I was wondering if some one had ordered it from TI and had a<br>
&gt;&gt; chance to play with it?<br>
&gt;&gt; I will be looking a trying it out in the next couple days if any one<br>
&gt;&gt; is interested I can take notes on my experience to share with you too.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Jean-Marc Le Blanc<br>
&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; &quot;Do you pine for the nice days of Minix-1.1, when men were men and<br>
&gt;&gt; wrote their own device drivers?&quot; Linus Torvalds<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; Lab mailing list<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:Lab@artengine.ca">Lab@artengine.ca</a><br>
&gt;&gt; <a href="http://artengine.ca/mailman/listinfo/lab" target="_blank">http://artengine.ca/mailman/listinfo/lab</a><br>
&gt;<br>
&gt;<br>
</div></div></blockquote></div><br>